在泼辣修图的图层面板中,我们提供了色彩图层的添加,其中又分为渐变色与双向色,我们在接下来的章节里面将会为大家详细解析两种色彩图层。
1、渐变色
渐变色是一种基于位置信息的色彩图层,它又可以分为线性渐变色和圆形渐变色,当我们添加一个色彩图层后,点击下方最左侧的图标就可以编辑色彩图层的属性。![]()
进入编辑界面后,我们可以看到下面有三个选项,分别是圆形、渐变和色调映射,我们可以先看一下前两个选项。![]()
当我们点击圆形之后,画面中会出现一个圆圈,圆圈内部的色彩为我们色彩条左侧的色彩,圆圈外部的色彩为我们色彩条右侧的图层色彩:![]()
当我们改变色彩条的色彩时,圆圈的色彩也会发生对应的改变:![]()
我们还可以拖动色彩条的位置,不同的位置会对它们影响的区域产生明显的影响,例如我们向右移动左侧的色彩条时,这个色彩条对应的色彩就会影响更大的区域,可以看到此时圆圈内部基本上就被青色填充了:![]()
我们也可以交换这两个色彩条的位置,交换之后圆圈内部色彩和外部色彩也会随之发生改变,这时候会变成圆圈内部为橙色、外部为青色:![]()
除此之外,我们还可以添加更多的色彩条或者删除已有的色彩条:![]()
如果原本只有两个色彩条,当我们删除一个只有,这个图层就将成为一个纯色图层:![]()
同理,当我们点击线性之后,画面中会出现两个点,在默认参数下左侧的点表示左侧的色彩,右侧的点表示右侧的色彩,它是基于从一侧到另一侧的方式来影响画面,当我们移动这两个点的位置就可以改变色彩层的构成。
与此同时,其他参数的调整和我们前面改变圆形渐变的方式是完全一致的,例如改变色彩条的颜色、添加/删除色彩条、移动色彩条的位置等等。
2、双向色
双向色其实就是我们的渐变条编辑界面的色调映射,它是基于画面的亮度信息去渲染画面的色彩,具体而言:左侧色彩条渲染最暗区域的色彩、右侧色彩条渲染最亮区域的色彩,以此类推。例如下面这个是原图:![]()
如果我们添加一个双向色(色调映射),然后把混合模式改为正常,画面的效果就会变成这样:![]()
可以看到,原图中暗部都被映射成了青色,亮部都被映射成了橙色。如果我们再在中间部分添加一个色彩条的话,那么中间亮度的区域就会渲染上我们中间这个色彩条的颜色:![]()
通过这个工具,我们就可以很便利的精细调整画面不同曝光区域的色彩,例如如果我们想要为画面的阴影区域加入红色,高光区域加入青色,我们只需要新建一个双向色,然后将左边这个色块的颜色改为红色、右边这个色块的颜色改为青色即可,十分的简单快捷。 渐变图层通常会与混合模式结合起来使用,这可以做出十分丰富的画面效果。
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