炉石传说里的卡牌,大体上可以分为攻击、解场、铺场几类。没有谁强谁弱的说法,只能说各大体系缺一不可。这次咱们不说别的,就聊聊其中一个大类,解场卡。解场分为单解跟群解,这个很好理解,比如真言术痛跟灭、呱跟羊这样只能作用于一个目标的,那就是单解。而像绝命乱斗、扭曲虚空等等就是群解。
所谓文无第一武无第二,何况炉石里这么多效果类似的卡牌呢?在此之前,大家比较公认的最强群解卡牌应该是牧师的心灵尖啸,也就是俗称的真言术·滚。只要七费,就能把场上所有随从洗到对面牌库里。不光完成了解场的问题,还不会触发对面的亡语等等。虽然说有给对面加厚牌库的风险,但牧师又不是战士,很难打到弹尽粮绝牌库抽干的时候。
再说,像狗贼这种卡牌,完全可以塞给对面卡他节奏。过去的鼹鼠牧,但凡体验过的玩家可能都不想体会第二次。本来过牌就少,还一回合摸一个没什么用的鼹鼠,这体验堪比爆牌贼了。
认真的说完全从效果来看,心灵尖啸恐怕还不如死亡之灾祸,毕竟后者也是清场且不触发亡语,但一个七费一个九费,两点费用就等于晚了两个回合才能打,这么一说的话,大家也就明白为什么他还不如尖啸了。
而在单解最强的则是埋葬,六费选择一个敌方随从洗入你的牌库,即不触发亡语,也不属于“消灭”敌方随从,就是简简单单的让其从敌方阵营里“叛变”到了己方牌库。
那为什么突然想起来说解牌的问题了?还不是新卡埃达尔拉强度看到让人心肌梗塞!3/3/6的身材,已经不是极佳的问题了,参考3/3/6的咆哮魔,跟4/3/6的宴会牧师,这就是没有负面效果的超模卡牌。再看看战吼:将所有敌方随从洗入你的牌库,嚯,三费的群体埋葬。
这原画,这效果,炉石画师怕不是换人了?同为牧师卡牌,这不比拉祖尔好看上几百倍?为什么怪盗军团没什么人气?还不是因为没有一个能站出来挑大梁的?当然了,这里不是指强度,而是指原画。毕竟看起来赏心悦目,玩起来才有动力不是?
“埃达尔拉非常清楚,所有可怕的闹鬼古墓其实大同小异。”
最后,这张卡出自古墓惊魂,这句话就是她的自白。本来我对于冒险模式真的没多大兴趣,但看看埃达再看看初级探墓员,画师这么给面子,玩家自然也得给点面子啦。至于最强解场牌易主,尖啸笑不出来什么的,倒是无关紧要的事儿了。
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