作者:NGA-喜欢狗的陈叔
游戏简介:
HALF DEAD 2(半死不活2,以下简称HD2)是2019年8月2日由Room710Games发售的一款生存动作游戏
语言:支持中文,但汉化不完全,英文俄文参半
STEAM售价:19元人民币
STEAM评价:特别好评
游戏灵感来源于经典惊悚科幻片《异次元杀阵》(又称《心慌方》)系列
建议玩家在游玩前先把这个系列三部电影观看一遍,可以帮助玩家理解游戏设计的理念和其中出现的许多致敬元素。
在本作游戏剧情中,玩家被设定为银河系最凶残的罪犯,不幸被逮捕的玩家在死刑前得到了第二次机会——参加为了取悦统治者而组织的生存游戏:
大量和你一样的罪犯被关进了一个迷宫中,为了活下来,你不仅要躲避各式各样的陷阱,还得和其他的罪犯拼个你死我活。
这个剧情设计在游戏里几乎没有任何体现。
基本操作:和绝大部分FPS游戏一样,WASD移动,鼠标控制视角,1234切换道具,E键拾取道具,左键攻击或使用道具,右键防御,G键扔出鞋子
名词解释:
房间:游戏的迷宫由这样一个个的房间组成,四个方向都有门,除了地图边缘的门之外都是可以打开的。
PVE模式下的房间指示器,红条的数量代表房间内的陷阱数量
PVP模式下的指示器,右边的时间代表房间关闭的时间(毒圈)
致敬电影的重要元素:房间笛卡尔坐标表
在电影中,如果3个数字符合条件,这个房间就是没有陷阱的,同时这个数字也表示房间在整个迷宫的位置,因为电影迷宫房间数有17000多个,正确解读数字是逃出迷宫的关键。
游戏里的数字应该也是按照这个设定做的,但是因为笔者不太懂数学,加上房间数量实在太少,陷阱数量也告诉玩家了,所以这个数字并没有实际意义。
道具箱:装着各种各样道具的箱子
PVP模式专用道具:包含头盔、近战武器、投掷物、防弹衣等等,PVE模式下捡不到
绷带:PVE唯一回血方式(PVP有医疗包),一个回20点血,底层数下到处都是,高层数几乎见不到或是捡不着,想挑战高层的一定要多留几个。
鞋子:源自电影设定的游戏核心道具,因为游戏中的致命房间和大多数陷阱都是触发式,把鞋子扔过去即可探测危险,有一双鞋在脚上比什么都重要(扔出去的鞋子还可以穿回来)
常见非致命陷阱:这类陷阱往往没有伤害或是伤害很低,单独出现不会造成任何威胁
会在房间里按照一定规律移动的龙、球等等,碰到才会有伤害,不会主动追人
地雷、夹子等放置在地板上的陷阱,不碰到就没有伤害
从房间中间的圆圈出现的陷阱,有导弹、喷火器、喷冰器等,多数是玩家进入房间后触发的,跑得快可以在启动之前快速通过房间。
这种骷髅塔和天花板上的骷髅群都是没有任何伤害的,别跳进去就行
在天上盘旋的无人机、机械甲壳虫,会投掷3种颜色的方块,方块短时间后启动,红色汽油弹,黄色爆炸,绿色毒气
墙上的各种刀片、爪子、锤子机关,因为判定体积的关系比较难躲,底层数下建议直接莽过去。
会在进门的时候掉下来吓你的书、铁站,基本中不了
致命陷阱:
落穴、熔岩、鳄鱼池等,有些上面会有水覆盖不容易看出来,需要扔鞋子试探。
致命房间:进入之后四边的门都会关上,没有逃出的办法,只能慢慢看着陷阱怎么花式把自己弄死,唯一的解决办法就是拿鞋子试探,这也是为什么鞋子在高层数下至关重要的原因。
组合陷阱房间:高层数玩家的主要死因,多种非致命陷阱组合起来让你没有落脚的地方。
通道房间:一般用来给玩家回血或是看地图,但是经常有玩家脚滑掉下去
楼梯:踩上去即可通往上一层或落到下一层
NPC:随处可见的疯子,不用理他们,别主动靠上去
红魂白魂:不知道是啥东西,没有任何作用也没有伤害
游戏开始菜单
2.角色设置里可以设置人物的外观,以及开启战利品箱子;
3.游戏设置里可以设置画面、声音、键位等等;
4.右上角1/4的按钮可以邀请你的STEAM好友加入队伍了;
5.右下角的AUTO按钮可以切换地区。
模式介绍:
传统合作:逃生模式,在每一层大量的房间中寻找当前楼层的楼梯,移动到下一层并找到最终的出口,支持1-4人游玩,人数不同迷宫层数也不同,随着迷宫层数的增加,房间陷阱的数量会越来越多,难度也随之加大,致死房间的数量非常多,靴子变得至关重要。本模式下只能获得绷带和靴子两种道具。
孤军杀戮:吃鸡模式,只有一层迷宫,但是最外围的房间会随时间流逝而变得不能再进入(毒圈),仅支持1人游玩,迷宫的大小是固定的,毒圈缩小的范围也是固定的,也就是说最终都会缩到地图最中间的房间,房间内的陷阱数量偏少,几乎没有致死房间(但还是有的),靴子的作用大幅度弱化。本模式下可以获得各种近战武器武器、盾牌、头盔、防弹衣(?)、包括火焰瓶在内的各种投掷物等等攻击性的道具
其余三个选项:三种不同的自定义房间,想给自己和朋友自定义迷宫的时候可以选择。
心得体会:
HF2作为一个致敬电影的游戏,在许多地方做的相当不错,良好的优化,流畅的网络,BUG数量极少,以及很多令原作粉丝会心一笑的元素。
就连16人混战的吃鸡模式也是如丝般顺滑,没有出现任何的穿模、瞬移、卡顿、闪退以及其他干扰我正常游戏的现象
这些在同类小成本生存动作游戏里是很难能可贵的,5个小时的游戏体验如果让我打分我可以给出8分。
战利品箱子和人物DIY也使得游戏有着不多的可重复游玩空间。
游戏的不足之处也很明显,内容实在是少,而且许多地方欠缺打磨。
PVE模式低层难度太低,高层难度又太高,有些房间的陷阱组合一看就不可能通过,同时玩家之间也缺乏合作互动的方式,你几乎可以把其他玩家当成帮你搜索出口的无人机。
PVP模式因为玩家太少、房间难度降低的关系,基本就是独自搜刮道具然后毒圈缩到最后一个房间,几个人将身上的投掷物全部扔完之后开始肉搏,玩了有20盘每盘都是按照这个剧本来的,无一例外。
尽管存在着部分问题,但是游戏的售价摆在那里,对于一款19元的小品游戏,你又能要求多少呢?
如果你可以找到一起游玩的小伙伴,我相信这款游戏给你们带来的游戏体验,绝对是物超所值的。
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