虽然史书上说“春秋无义战”,但相比起战国时代的残酷来说,春秋时期的战争规模和伤亡都要小得多。
从性质上来说春秋时期的战争更多的是争霸战争,目的是取得胜利使对方屈服从而承认自己的霸主地位,而不是消灭对方夺取其财富。就好比楚晋之间打了一百多年,最终也没右谁灭了谁,春秋战争最大特点是每场战争的伤亡数目一般都不大,清人顾炎武在研究春秋的战争后说:“终春秋二百四十二年 ,车战之时未有杀人累万者。”
春秋时期的战争和祭祀一样,有着自己的规则和礼仪,下面我们就来看看这些战争中的规则。
1.宣而后战
战争必须师出有名,不能随便发起战争。在交战之前要派使者前往“敌国”说明交战的理由,并且“两军交战,不斩来使”,如果杀了使者就相当于是杀了国君,这是违反礼仪的,会引起诸侯的鄙视。并且在战争中如果遇到了敌国的国君,不仅不能攻击还要行礼。就比如晋楚鄢陵之战中,晋军主将卻至打着打着三次遇到楚王,都下战车脱帽行礼,楚王十分高兴,当即派大臣赐送一张弓给卻至表示奖赏,不过卻不敢接受,再行三次肃拜之礼。
2.发起战争“不加丧,不因凶”
通俗来说就说不能趁人之危,不允许趁着对方国家国君去世或者闹重大灾荒的时候发起战争。
3.不鼓不成列
也即是不能偷袭,必须击鼓之后才开始交战。
周襄王十四年十一月初一,两军相遇于宋国边境的泓水,宋军驻屯于北岸,楚军自南岸开始渡河。宋襄公不顾谋臣子鱼的建议,坚持讲究仁义礼仪,不在楚军渡河的时候突袭,待到楚军全部渡河后,宋襄公又坚持非要等到楚军完成列阵之后方开始攻击,结果惨败,身受重伤,不久死去,宋国也由此失去了争霸的实力。这说明儒家的仁义礼仪之道在战争中真是有害无利。
4.不以阻隘
战场不能处在危险的地方埋伏,必须是平原。如此坦坦荡荡,这与战国时的战争规则“兵者,诡道也”是完全不同的。
5.不重(chong)伤
就是一旦攻击了把对方打伤了,就不能在攻击第二次。在宋国内乱中,死对头华豹和公子城狭路相遇。华豹一箭射出,箭头从公子城的耳边穿过。惊魂未定的公子城搭箭准备回击,但华豹手快又把弓拉满了。公子城大叫:“你已经射我一箭让我受伤了,不给我还击的机会,真是卑鄙无耻。”华豹居然真的放下了弓箭,等着公子城回击,于是,公子城一箭把华豹射死了(老实人死的惨)。
6.不擒二毛
“二毛”指的是头上有黑白两种颜色头发的人,也就是老年人,战争中不能俘虏老年人,要让他回去养老过自己晚年。
7.不逐北
“北”也就是“败”,敌人如果掉头逃跑了,就是不想再跟你打了,这个时候就不能追了,如果要追也只能追50步。
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