大家好我是猪猪ACG动漫联盟,大家还记得早期玩游戏王卡牌时候的场景吗?那时候基本没有规则可言,所以玩牌的时候都是在瞎玩,也出现过很多小问题,因为规则的不完善也不清楚所以后来官方逐渐修订了自己的决斗规则,那么一起来回顾一下这些年来决斗环境的变化。
刚开始我们玩卡牌的时候相信大家都是扇卡来玩的,直到后来我们在有些地方台看到《游戏王》的动画版才发现这游戏是要脑子玩的!随后我们开始照着规则老老实实的打起牌来。
不过那时候小孩子能记住规则吗?于是乎你看到一大堆的骚操作,比如陷阱卡直接发动,召唤高星级怪兽不用解放,卡组同名卡牌一大堆等等。
所以以前玩的时候经常起争执,甚至大打出手,可谓集动手与动脑能力于大成的好游戏,既能锻炼脑子也能锻炼身手,还能增进友谊是居家旅游的必备牌具。
那么时之今日游戏王的规则经过修改后已经完善,那么我来介绍一下游戏王的最新的大师规则4吧。
战斗场地
右下角是卡组,左下角是额外卡组,夹在中间的5个格子是魔法陷阱区,正常情况下有5个,左右最外侧的两个格子也可以放置灵摆怪兽,这时称该区域为灵摆区域。
与魔法陷阱卡相连的上方区域称为主要怪兽区,从额外卡组以外的地方通常召唤,特殊召唤的怪兽均放置于此区域。
场上中间的两个区域称为额外怪兽区域。这是从额外卡组特殊召唤的怪兽放置的区域。每人一开始只能使用一块区域,如果想使用另外一块区域,必须令该区域是自己链接怪兽的链接所指向的区域才能使用。
卡组规则
卡组分为主卡组、额外卡组和副卡组3部分,主卡组卡牌数量不得少于40张且不能多于60张,可包含通常怪兽(无效果怪兽)、效果怪兽(含效果的怪兽)、仪式怪兽(需要通过仪式召唤的怪兽)、灵摆怪兽(既可以当做怪兽卡又可以当做魔法卡的双用卡)
额外卡组数量不得少于0张且不能多于15张,卡组可放入融合怪兽(通过魔法卡及融合素材召唤)、同调怪兽(以调整为媒介,将调整以外的怪兽作为素材进行召唤)、XYZ怪兽(场上集齐符合XYZ怪兽上记数量和条件的衍生物以外的XYZ素材怪兽)、链接怪兽(集齐链接怪兽指定的链接素材怪兽召唤)
副卡组卡牌数量不得少于0张且不能多于15张,副卡组可包含所有种类的卡。此外卡组里同名卡不得多于3张。准限制卡2张,限制卡1张,禁卡则不能使用。
战斗流程
双方基本分为8000分,可以通过猜拳或者各种其他的随机概率决定先手方,先手方第一个回合怪物不能发动攻击宣言,战斗过程中,当某方生命值降为0或者卡组无卡可抽则判定失败。
当然还有其他特殊的获胜方法比如集齐艾克佐迪亚,或者集齐威加盘等等都可判定输赢,不过那毕竟是特殊情况,大部分还是得按照分数和卡牌量决定的。
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