WOW的历史悠久,谈到历史就必然有故事,细分下去就是每个玩家的故事。谈起了故事势必和游戏内容有关,或许记忆中的WOW不是拿到千钧一发这种荣誉性质的成就,而是练小号时候,敌方阵容大号帮你击杀掉精英怪。这个游戏从不缺少感动,自然也就不缺少寒心。对于一款PVE为基调的游戏,团本占了游戏时间的绝大部分,无论是做任务,还是刷秘境等等,都是为了装备和打团而奋斗。
规模比较大的工会在打团时候,就会存在替补的问题,这是一个困扰性极高的事情,谁来替补合适?往往都会和这4种原因有关系,下面简单说一下:
第1个:单纯的输出不够既然是打团,输出不够自然就是替补的最佳人员,这是清理之中的事情,此类玩家一旦替补了,也就和此次团本无缘了。公会里总会有人说团本是为了开心,输出什么的都是新人才在意的事情,打起团来一旦打到前几名,第一个发输出统计绝对是他。在一些DKP团,出勤往往和装备有直接关系,努力输出的目的就是不去做替补。
第2个:出勤不稳定,装备输出中规中矩这种往往是最不可控因素,佛系打团,迟到缺席是家常便饭。往往此类人装备不差,谈不到顶尖,所以能带也就带了。一旦满员,哪怕带上第1类那种玩家也不会带这种玩家。打团尤其是M团,都知道一名稳定的人员多么的重要,磨合不易,打团需珍惜。
第3个:犯错,在一个地方持续跌到,意识差此类玩家特点就是点名不跑,连线传人群,BOSS面前迷失方向感,自保能力差,开团能力强。自保能力在团本里非常关键,尤其是远程职业,极容易在跑动过程中脱离治疗范围,比如SS和LR,常常会因为手长而站出人群,这类玩家最让人头痛,死了就怪治疗。这种行为也是在替补的边缘不断试探。
第4个:亲友团,公会团,关系最远的人8队见由于魔兽玩家大龄化,亲友公会团愈发的多,作为关系最远的人,在打团时候碰到需要替补的情况,往往只需要团长RL一个眼神,就不得不说:我懂,随后就是8队见了。碰到这种情况也没什么办法,散人时间不稳定,只能去打这种小公会团,遇到这种情况也是情理之中,生气也没办法。
当然,如果有朝一日沦为了替补,也就不要打团了,放松下心情,去刷刷坐骑,看看风景。毕竟WOW很大,团本很小。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.