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Proe/Creo中将曲面实体化,首先需要将曲面合并成一个整体,然后进行实体化,而我们实体化必须是要注意是一个整体的壳。所以我们来看看该如何将面实体化。
首先我们需要自己建立几个平面,为了证明几个平面是一个壳体我们可以,用旋转命令查看一下。
我们直接选择4个边上的面加底面是无法进行实体化的。
我们需要填充一个平面,点击填充,然后 选择平面,然后绘制草图,画一个大一点的正方形,然后点击确定,这样我们的一个填充面就出现了。
接下来就需要将我们的面合并,选择四边的面和底面可以合并一个碗形的曲面,然后和顶部合并,这样我们的壳体就形成了。
选中合并后的壳体然后实体化,这样我们的实体就形成了。
可以将我们的旋转命令恢复,这样就可以看到实体去除的材料了。
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