玩家瞩目的游戏大作《战神》即将在4月20日发售,对于熟悉这个系列的玩家,应该知道这部作品是系列第四代的正统续作,按说应该叫“战神4”。不过游戏的正式命名却用了《战神》(GOD OF WAR),很多玩家都对此产生了疑惑。近日,外媒Finder采访到了游戏制作方圣莫妮卡工作室的线上社区工作人员Aaron Kaufman,并询问了这个问题。
Aaron表示,之所以把这部作品称为《战神》一是它代表了一个新的时期。有关希腊神话的故事像一个章节,而这次的北欧神话则是另一个章节。所以对于“奎爷”来说,之前他的故事充满了愤怒和复仇,而在这次的故事里,他有了新的思考:我有一个儿子,以及学习如何成为人类。
Aaron说:“不过站在营销的角度来说,如果给它起名《战神4:奎托斯前往北欧》,可能会解决不少营销的问题。但我们考虑的是如何把这部作品和之前的希腊神话分开,这不是说我们忘了过去,而是希望玩家会有一个新的体验,尤其对于新玩家来说不必再担心之前的1、2、3部,这会是一个新的开始。当然对于系列的粉丝,这里边会有很多与之前的联系,不过我们暂时不会说。”
而对于游戏接下来的走向,Aaron表示这些都在工作室未来的计划中,工作室对此是有想法和注意的,只是现在不是说这些的时候。
近来好像越来越多大作放弃了以数字命名系列正统续作的方式,像《怪物猎人》《刺客信条》都是如此。玩家们,你们是习惯之前的叫法还是喜欢新的叫法?
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