内存主频和CPU主频一样,用来表示内存的速度,它代表着该内存所能达到的最高工作频率。内存主频越高在一定程度上代表着内存所能达到的速度越快。内存主频决定着该内存最高能在什么样的频率正常工作。
目前较为主流的DDR4内存有2133MHz、2400MHz、2666MHz、2800MHz、3000MHz、3200MHz等频率规格。
进入DDR4时代,内存的起步频率就达到2133MHz,最高能达到4266 MHz,甚至更高。下面我们就用目前最为火爆的《绝地求生:大逃杀》来进行实测,看看16G 2133 MHz和3000 MHz的内存在游戏表现方面有多大的区别。
测试平台:
Intel Core i7 7700K,英伟达GeForce GTX 1080 8GB,16G DDR4内存
图形预设:低分辨率:1920x1080
由测试数据可以看到,在DDR4-2133频率下,游戏帧数一直维持在69-128帧之间,已经很流畅的在运行。当频率提升到DDR4-3000后,游戏帧数直接提升到74-144之间。在高频内存下对于游戏画面流畅度提升还是很有帮助的。
在《绝地求生》游戏画面里,细节丰富,场景繁杂的情况下,2133MHz和3000MHz的频率下成像效果相差非常大,最高有接近50FPS的差距。高频的内存能带来更为流畅的吃鸡体验
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