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2016年12月16日,小岛工作室迎来了一周年纪念日,小岛秀夫离开科乐美还近在眼前,不知不觉,竟然过去了这么久。

一年的时间里,小岛秀夫找到了合适的游戏引擎,推出了两部《死亡搁浅》的预告片,同时还在不停地招兵买马,游戏的开发逐渐迈入正轨。
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找引擎是当务之急,我们知道小岛自己做过一个牛逼的Fox引擎,发布于2014年,跨平台,跨世代,帮科乐美缩短了游戏的开发周期,省了一大笔钱,但是Fox引擎的所有权在科乐美手里。
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不在科乐美名下的小岛工作室只能从头做起,重新开发引擎不现实,也没意义,索尼爸爸再给力,小岛工作室仍然贴着“独立”的标签,当务之急是给PS制作一款独占大作,带一波PS4 Pro的销量。
PS4和PS4 Pro首席架构师Marc Cerny带着小岛在全世界飞,和索尼有合作的第一第二方工作室,能去的都去了,就为了找一款合适的引擎。
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以小岛的好人缘和新作的期望值,各家厂商都凑着“臭脸”伸出橄榄枝,最后小岛决定的是Guerrilla Games的Decima引擎。
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Guerrilla隶属于索尼电脑娱乐,是一家荷兰游戏开发商,代表作有《地平线:黎明时分》和《杀戮地带》,他们旗下的大部分游戏都是用Decima引擎制作的。
小岛后来透露,Guerrilla的总经理Hermen Mulst在双方会议前就送来了一个盒子,里面装着引擎的全部源代码,意思是:
引擎白送,你用不用随意啊,别在意面子。
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Hermen对媒体这么介绍Decima:
我们的引擎能够将细节展现到极致,即便在巨大开放世界中也无碍。通过基于物理的渲染技术,我们可以赋予每一种材质独特的触感,并在真正意义上把控细节。无论是面部肌肤、不同天气条件下的发型动画,还是钢盔肮脏的金属表面,都能完美呈现。
《地平线:黎明时分》的画风偏科幻,不过Decima也能打造出小岛想要的那种写实风。这两间会议室一张为引擎制作,一张为真实的照片,你能分出真假么?
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小岛用这个场景来检测灯光反射的质量和准确性,德尔·托罗导演、铺满内脏的战车、洋娃娃什么的,都可以往里放。
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顺带一提,小岛对这间会议室情有独钟,展示Fox引擎用的也是它。
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他还发布了一张只有打光,没贴上材质的“汉尼拔”麦德斯·米科尔森,看到没,啥都没有的麦叔,依旧能这么帅!

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小岛工作室和Guerrilla的合作非常紧密,他们甚至打算在Guerrilla边上建立一个分部,听官方的口气,双方快接近于共同开发的关系了。
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《死亡搁浅》究竟讲了个什么样的故事?目前小岛仅仅发布了两部预告片,E3和TGA各一部,除此以外,从未透露任何具体细节。我们可以试着从几个关键词来解读。
绳股
《Death Stranding》中的Strand除了“搁浅”以外,还有另一层含义:“绳股”,预告片中的很多物体就是通过这种绳股来链接的。
螃蟹身上连接着线,身体里似乎放入了蟹卵。

海滩上的鱼类尸体被线缠绕。

坦克后面连着一根很粗的线缆。

麦德斯通过线来控制二战士兵傀儡。

这种绳股就跟手机USB线一样,拥有信息传输、营养(电量)输送两大功能。
环境污染
游戏中的世界似乎被一种神秘的黑色液体所污染,有可能是这种液体破坏了原有的生态循环,逼迫物体间通过绳股来连接。那些半死不活的海洋生物,就是最直接的受害者。
TGA预告片中,我们可以发现飞机后面出现了一个倒挂的彩虹,IGN认为这是一种叫做幻日弧光的气象活动,是光透过大气层中的冰晶反射而成,这也暗示着那个世界正在遭受环境灾害。
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穿越
麦德斯穿着现代士兵的装备,而他控制的士兵拿着M1步枪,肩膀上写着“空降兵”,来自二战时期。
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德尔扮演的胖子西装革履,胸章上写着“Bridges”、“United Cities of America ”,他看上去是一名政客,并且对自己来到这里感到突然。

弩哥在海滩上醒来,不知所措。

这些人物来自不同时间和空间,像是通过一种技术来到了同一个世界。
人造人
预告片中的所有人,都可能是人造人。
小岛曾说过,《西部世界》中设计游戏乐场的理念和他的游戏开发理念非常相似,他和剧中掌管一切的福特博士深有共鸣。
“他们不是来寻求 我是谁 的故事,他们已经知道答案,如今在这里只想看看自己能成为谁。”
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小岛工作室的slogan是From Sapiens to Ludens,从智人进化到游戏人,游戏人的概念由语言学家和历史学家约翰·赫伊津哈提出,豆瓣上有人解读说:
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游戏并不是我们通常意义下的游戏,而是泛指人的精神活动甚至非生产性活动(比如说战争),也正是这种游戏性才使得人与动物有着重要的区别。
这些人造人和《西部世界》中的一样,通过一种新科技诞生,也因此拥有强大的生存能力,能进入到不同的“游戏”中。这是两部预告片描出的一个粗浅的轮廓。

关于玩法,我们知道的更少:
小岛希望它能超越传统的“动作”和“RPG”游戏。
开放世界,但是有很多线性的内容,《全境封锁》和《神秘海域》的玩家会很容易上手。
小岛的“故弄玄虚”实际上是他故意为之,他曾对媒体这么说:
看看推特和Reddit,人们喜欢做出他们自己的解释,并不完全对,但这很有趣。个人而言,我不喜欢那种几分钟内就抖出所有秘密的游戏或电影预告片。
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简单点说,玩家根据预告内容进行的猜测,已经成了作品UGC(用户生成内容)文化的一部分,这一招《西部世界》和《守望先锋》都在用。
下一次,小岛又会抖出什么好料?等着瞧吧。
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