不同于AMD的FreeSync,作为一项弥补“垂直同步”不足的技术,G-Sync只适用于Nvidia的GPU、并且要求显示器也配备G-Sync模块。
但是考虑到N卡在游戏玩家中的影响力,不少笔记本厂家还是迅速作出了跟进,比如配备了GTX 970M SLI的Aorus X7、配备了GTX965M SLI的Aorus X5、配备了980M的华硕G751、微星的GT72 G、以及Clevo的P770ZM-G和P750ZM-G。
桌面玩家也没有被抛下,在台北电脑展上,Nvidia推荐了多款支持G-Sync的显示器新品,比如四款宏碁(XB271HK、XB281HK、X34、Z35)和三款华硕(PG279Q、PG27AQ、PG34Q)。
需要指出的是,Nvidia的G-Sync技术不仅支持单GPU、还支持自家的显卡阵列(SLI)。另外在软件和驱动更新之后,即使在窗口模式下运行游戏,你依然可以开启G-Sync功能。
新驱动还带来了简称为“ULMB”的超低运动模糊(Ultra Low Motion Blur)模式,对于需要低延时的超高帧率游戏来说,它可以选通显示器的背光以减少运动模糊。
当然,个别游戏或许对G-Sync的支持并不完善,如果全屏都不能正常启用G-Sync、而且开发商没有打补丁的计划,大家还是洗洗睡吧。
[编译自:SlashGear , 来源:Nvidia (1) , (2)]
